石头剪刀布,真有必胜法

剪刀石头布(RPS),是我们小时候最常玩的游戏,之所以爱玩,一是因为规则简单,二是因为它看起来很“公平”之所以说“公平”,是因为从表面上来看,出石头、剪刀和布的概率均为1/3,因此每局游戏胜负平的概率也各为1/3,所以看起来,对阵双方的赢面是一样的。

石头剪刀布,真有必胜法

操作方法

(01)一、决策的概率——真的有研究呢!然而,人毕竟不是机器,我们的决策,会受到各种因素的干扰,体现在RPS游戏中,便是,我们并不能做到每一个决策都是相同的概率——(1)在单局游戏中,我们对石头、剪刀、布中的某一个决策会有所偏好。(2)在多局游戏中,我们在某回合的决策会受到上一回合决策以及胜负结果的影响。

石头剪刀布,真有必胜法 第2张

(02)二、决策的差别——了解了概率就能赢啦?在三种不同的规则下,我们对游戏做出的决策也会有些许的差别。1. 石头、剪刀、布,我们更喜欢用啥?答案是石头。研究表明,在所有的规则下,总计有约36%的游戏者选择了出石头,与此同时,出布的约占33%,出剪刀的最少,只有约32%。值得一提的是,最为倔强的“石头爱好者”,在68%的游戏中都选择了“石头”,而最狂热的“布爱好者”和“剪刀爱好者”只分别在58%和53%的游戏中选择了“布”和“剪刀”。“喜欢出石头”的现象在“以和为贵规则”下尤为明显,在这个规则下,有37%的人选择了石头,出布和剪刀的分别为34%和30%。而在“鱼死网破规则”下,三种决策趋于平均,但选择出石头的人依旧最高,占35%。所以,在一局定胜负的规则下,不妨多出“布”吧!你的胜率,也许就此提高几个百分点呢!

石头剪刀布,真有必胜法 第3张

(03)2. 上局的胜负是如何影响到下一局的?与单局的结果不同,在多回合的比赛中,不同的游戏规则,对我们决策的影响,是至关重要的。对于上一局的赢家,他们依然高概率地坚持自己的选择(约45%),但对于平手而言,他们更期待对方不改变选择,因此更倾向于做出克自己刚才选择的人明显增多。同样地,输家也期待对手不改变自己的选择,所以做出的决策通常是被自己刚才的选择克的(举例:A上一局的石头赢了B的剪刀,B会潜意识认为A依然会出石头,所以下一局会倾向于选择被剪刀克的布)。

特别提示

1.猜测对方嵌套的逻辑

2.仅仅是娱乐开心就好