三国杀神将解析

神关羽

操作方法

(01)鬼神再临·神关羽体力·5势力·神(开场可于魏蜀吴群四大势力任选其一)技能:【武神】锁定技,你的红桃手牌视为【杀】;你使用红桃【杀】无距离限制。【武魂】锁定技,当你受到1点伤害后,你令伤害来源获得一枚“梦魇”标记;你死亡时,你令拥有最多“梦魇”标记的一名其他角色判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。

三国杀神将解析

(02)《三国演义》里写过关羽死后找吕蒙索命,插画便是体现了死后满身戾气的关羽,神关羽不再有标包关羽的傲气而是变成了满面杀气的索命厉鬼,赤兔马也变成了骷髅凶兽。背景里的刀锋也体现了神关羽满手是杀的武神技能。作为第一个死后拖人下水类型的武将,神关羽具有震慑全场的能力,但同时神关羽也牺牲了大量防御和回复能力。武神的红桃杀是红桃牌只能用作杀,并不能以该牌的原本效果使用,而红桃牌大部分都是无中生有、桃、闪之类的高质量卡牌,神关羽本身却无法享受这些牌本身带来的益处。以至于神关羽的防御和回复能力无限接近于零。神关羽可以做到每轮都有固定的输出且无视距离,这在多人场上有很大的优势,有多少人因为距离憋碎了蛋、屯破了乳。不过人多的时候神关羽的威慑性便没那么刺眼了。武魂技能可以说是神关羽的招牌技能,同时因为这个技能也彻底弥补了神关羽防御不足的问题。谁把神关羽打掉血了,神关羽就发给谁一个标记,这个标记是永久存在的,神关羽死亡后,标记最多的一个人进行判定,如果不是桃和桃园结义,那么这个人死亡。需要注意的是武魂判定的结算结果是死亡,而不是濒死,所以被武魂索命带走的人无法用桃救活。而桃和桃园结义这两种牌又是少之又少,所以一旦被神关羽武魂判定,就跟必死差不多了。不过场上要是有司马懿之类的改判狂魔在的话神关羽就很惆怅了。但如果司马懿和神关羽一伙的话,就算你侥幸判定失败了,司马懿也会中二的笑一下让神关羽把你强行带走的。在身份场里,主公选神关羽的话,应该会面杀被劝回家,线上被刷着屏花式辱骂。忠臣选神关羽会被反贼晾在一边直奔主公,内奸也有很大的几率直接跳反。反贼用还是比较适合的,场上再有貂蝉的话就真的搅得不可开交了,当然也跟貂蝉的身份有很大关系。内奸神关羽虽然可以安全的活到单挑阶段,但在单挑中是不会有人害怕神关羽的。当然,神关羽虽然有很多弱点,但是在实战中还是会被人尽量敬而远之的。神关羽看起来无防御能力,实则防御力爆表,因为他的嘲讽度是负的,没人会手贱捅他,在实战中神关羽很少能发动武魂,因为他的存活率很高。有神关羽在场也可以极大的限制AOE群体攻击性锦囊,但这个时候神关羽的队友就会尴尬了,因为没人愿意动神关羽,所以神关羽的队友一般都会遭到集火,神关羽看似可怕,但应对方法也有很多,由于游戏机制,一旦任意一方满足胜利条件则游戏结束,所以将神关羽留到最后解决他就不能发动武魂索命,前提是能顶住他疯狂的杀。